舒适推理 The Cozy

阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)、多萝西·塞耶斯(Dorothy Sayers)和P.D.詹姆斯(P.D. James)等作家的作品,最能够代表传统的英式悬疑,或者说是"舒适推理"。这是最古老的一类悬疑/推理流派。

如果你选择了舒适推理这一类型,那么你游戏内的受害者是某个小团体中的一员。他们通常互相认识——例如,他们可能是同一个大家族的成员。如果不是这样,他们很可能会是较为套路化的几类人:退休的印度上校,健谈的美国游客,令人讨厌的年轻人。调查的主要焦点之一将是发掘嫌疑人之间的复杂关系:婚外情、秘密婚姻、私生子、贪污、秘密遗嘱和其他可以为犯罪提供动机的私事。

舒适推理的另一个特点是,这群人形成了一个封闭的环境:罪犯很可能是团体中的一员,乃至必然是团体中的一员。为了达到这个目的,舒适推理通常被设置在一个偏僻之地:某个小岛上,某座山顶城堡中,某辆因大雪而变成封闭环境的火车车厢中,或者是某座被锁上过夜的家庭宅邸中。而在其他的这类小说中,只有该团体的成员的身上有着可信的犯罪动机。

到目前为止,舒适推理安逸是话最多的类型。许多"黄金时代"的舒适推理小说没有任何动作场面。很少有追逐场面或暴力场面;在描述犯罪现场时,往往也是优雅而超然。你可以对舒适推理做做调整,增加一些紧张感。你的PC调查员通常是有天赋的业余爱好者或退休警察,他们被嫌疑人的小圈子所接纳(也许有所保留)。一般而言,调查人既非警察亦非持证的私家侦探;他是在调查中过程中被警察/侦探要求提供帮助的人——可能是为了洗清自己的罪名,也可能是相信警察抓错人的第三方。

如果你想深入探索npc之间的关系,选择舒适推理吧。如果你想探索一个你的PC经常与之交互的组织,比如公司、公会或俱乐部,也可以使用舒适推理的设定。如果你的PC想进入中高层社会,并因解决难题而获得声誉,那么这也是一个不错的选择。